09:45
3 款游戏可以试玩了
09:45掌掴狗男女
「掌掴狗男女」做好了,可以试玩
改了 2 版,AI 看截图自查通过
09:45掌掴狗男女
随机乱点乱滑 150 次:没有报错;4 种屏幕尺寸都正常
09:44掌掴狗男女
AI 看完第 2 轮试玩截图:没问题
已逐张核对,本次截图未发现需要修改的遮挡、出界、文案或流程问题。
- 01 首屏:标题、赵泰叫嚣原文、三名人物、操作提示和开始按钮完整显示。气泡未遮挡人物头部,姓名牌可读。
- 02 普通掌掴:血条下降、连击和金币增长正常;金色巴掌、飞牙和伤害飘字明显。伤害文字分列左右,没有堆叠覆盖台词。
- 03 连击暴击:连击达到 X22,赵泰切换受伤素材;金色边缘及「爽!暴击X2!」反馈清楚。血量变化符合第20次连击开始双倍伤害的规则。
- 04 广告邀请:第二关自动弹出邀请,标题「手酸了?召唤苏总裁帮你抽!」、奖励按钮和「我手速够快」均与策划一致,排版完整。
- 05 广告播放:倒计时和进度条正常显示;与邀请截图相比,战斗剩余时间保持不变,未提前发放奖励。
- 06 广告奖励:看完后 adViews=1,五倍增益生效。人物头部无遮挡,增益横幅位于脚下,苏倾城助阵位于右侧,未与底部提…
09:44掌掴狗男女
第 2 版自动试玩:截了 10 张图,没有报错
09:43掌掴狗男女
AI 看完第 1 轮试玩截图,发现问题,改第 2 版
有问题,需要调整,不能判定 PASS:
- 首屏:标题、台词和按钮正确,但气泡下沿贴住赵泰头顶,人物需要下移并留出间距。
- 战斗页:右上角「狂暴大招(看广告)」发生不自然断行;改为明确的两行排版,扩大有效热区。
- 广告奖励后的画面:第 06~09 张中,暴击横幅直接挡住人物额头和眼睛,这是主要遮挡问题。横幅移至人物下方,助阵人物也避开主角脸部。
- 攻击反馈:巴掌、飞牙、金币已经出现,但连续伤害数字重叠,并压到气泡、暴击横幅。改为左右错开飘字,限制同时显示数量,保留强反馈。
- 胜利页:已经成功通关,胜利台词正确;但三人的姓名被圆角容器裁切。将姓名牌与人物裁切区域分离。
- 逻辑细节:修正五倍状态下可能提示「暴击X2」的问题;广告等待期间即时刷新调试热区。试玩脚本增加最后阶段的点击余量,避免截图耗时造成回血、暴击到期后无法按原点击数结束。
下面保留已跑通的玩法、原文台词和…
09:36掌掴狗男女
第 1 版自动试玩:截了 10 张图,没有报错
09:36掌掴狗男女
第 1 版写好了,开始自动试玩
我会把它做成“全屏狂点+三人车轮战”的竖屏小游戏:复用六张人物素材,程序绘制大厅、金色巴掌、飞牙、金币和暴击特效。广告奖励严格通过 JW.ad() 发放,广告期间暂停战斗计时;结算里的龙戒、令牌和人物助阵用程序绘制补足。下面附完整 index.html 和覆盖首屏、连击、广告、通关的试玩脚本。将下面文件保存为 index.html,并把六张人物图片放入同级 assets/ 文件夹即可离线运行。试玩脚本使用 390×844 坐标;访问 index.html?debug=1 可显示点击热区。
09:26点天灯砸破产
「点天灯砸破产」做好了,可以试玩
改了 3 版,AI 看截图自查通过
09:26点天灯砸破产
随机乱点乱滑 150 次:没有报错;4 种屏幕尺寸都正常
09:25点天灯砸破产
AI 看完第 3 轮试玩截图:没问题
已逐张核对截图及对应的 window.__game.state(),本轮试玩展示的流程、文案、反馈和布局符合预期。
- 01 首屏:拍卖行背景、九盏宫灯、敌人立绘、柳如烟挑衅台词、玩法介绍和开始按钮均正常显示。陈凡预览完整,文字未被按钮遮挡。
- 02 现金反馈:出现“五亿买命钱!砸!”、金币粒子及“-5亿!”反馈,敌方家产降至95亿。陈凡脚部位于火力栏上方,接物光圈位置正确。
- 03 黑卡反馈:出现“千亿验资通过!”、“暴击-10亿!”及对应原文台词,敌方家产降至85亿。炸弹素材独立,没有混入相邻道具。
- 04 炸弹眩晕:红色染屏、爆炸粒子、眩晕星星和回血提示明显;敌方家产恢复至90亿,状态中的剩余眩晕时间与画面一致。
- 05 广告入口:游戏进行超过30秒后,右侧出现“一键点天灯”。陈凡位于左边界时仍完整可见,底部没有漏接道具残影或标签侵入。
- 06 广告邀请:标…
09:24点天灯砸破产
第 3 版自动试玩:截了 12 张图,没有报错
09:23点天灯砸破产
AI 看完第 2 轮试玩截图,发现问题,改第 3 版
发现几处需要修改,不能直接判定 PASS:
1. 图集裁切有串图。 第 09 张凤凰佩左侧带出了黑卡边缘。实际图集中的主体并非严格落在三个 320px 方格内,需要分别设置裁切范围,不能统一按方格截取。
2. 底部存在遮挡和出界。 第 02~10 张陈凡脚部被火力栏压住;第 05 张漏接硫酸桶的标签穿过火力栏并越出屏幕。调整角色与接物线位置,漏接道具在接物线以下淡出,不再落入底部 UI。
3. 部分剧情只有文字,没有对应演出。 30 亿节点缺少拍卖行老板登场;复活广告的“十辆运钞车清场”原实现只是十捆钞票。补上本地 Canvas 绘制的老板与运钞车演出,不增加素材依赖。
4. 胜利演出还可以更准确。 原结算中的敌人仍基本直立,改为倒伏后被现金山掩埋;保留现有素材缺失时的矢量苏倾城,并明确表现牵手、粉钻与凤凰佩。
其余已核对:原文台词、广告邀请与三秒播放、广告完成后发奖、眩晕回血、金灯狂暴、两…
09:15点天灯砸破产
第 2 版自动试玩:截了 11 张图,没有报错
09:14点天灯砸破产
第 1 版自动试玩:截了 10 张图,没有报错
09:12点天灯砸破产
AI 看完第 1 轮试玩截图,发现问题,改第 2 版
有问题,需要修改。本次试玩的广告链路和胜利判定已经跑通,但截图暴露了以下问题:
- 01 / debug:首屏陈凡被开始面板完全遮住。 策划要求首屏能看到下方接物角色;本版改为在开始面板中露出陈凡,并保留完整操作提示。
- 03:暴击文案换行不合理。 最后的“!”单独占一行;胜利标题中的“100亿”也被拆开。本版按语义分行,不改动原文。
- 04:爆炸截图截晚了。 状态中的眩晕只剩 0.02秒,红闪、爆炸粒子已经消失。本版提前截图,保留真实的1秒眩晕。
- 05:角色停在最左边时,接物光圈有出界。 本版调整角色边界和接物判定,同时显示准确的调试框。
- 08 → 09:试玩拖动时误接了硫酸桶。 导致09实际还有71亿家产,并未触发预期的70亿剧情。本版调整试玩路线与等待时间,不修改伤害规则来迎合截图。
- 09 / 10:钞票雨过密,挡住角色和关键剧情。 本版将钞票雨移至人…
09:06退婚算总账
「退婚算总账」做好了,可以试玩
改了 2 版,AI 看截图自查通过
09:06退婚算总账
随机乱点乱滑 150 次:没有报错;4 种屏幕尺寸都正常
09:06退婚算总账
AI 看完第 2 轮试玩截图:没问题
已逐张核对截图、预期和对应的 window.__game.state():
- 01 首屏:标题、90秒、广告提示按钮、0/8及欠款进度正确。张翠花台词完整;开始按钮清晰可见,三人脸部未被遮挡。
- 02 开局:进入 playing,倒计时启动,开局大字提示正常出现。背景原有人物已遮住,没有多余人物穿帮。
- 03 刀疤命中:红圈覆盖刀疤,追回6000万;金额大字、金币、惊恐表情和“国际专家换肝费”均出现,陈凡台词正确。
- 04 点错反馈:“再仔细看看!”及扣除3秒说明清晰;金额和已找数量未变化,扣时与经过时间相符。
- 05 包命中:累计8400万、2/8正确;吊牌变为“少主补差价”,包与热区保持原位,台词正确。
- 06 广告邀请:标题、“看视频直接圈出2笔巨款”和“自己硬找”文案正确,弹窗完整,状态进入 ad_offer。
- 07 广告播放:全屏显…
09:05退婚算总账
第 2 版自动试玩:截了 12 张图,没有报错
09:04退婚算总账
AI 看完第 1 轮试玩截图,发现问题,改第 2 版
有问题,需要修改:
1. 胜利页叠了两套人物和旧道具。 第11张仍能看到站立的柳家三人、公司牌匾和冻结支票,应在结算时隐藏整组玩法人物与道具。
2. 公司牌匾遮住张翠花的脸。 首屏及多数玩法截图都存在,影响叫嚣、惊恐表情的表现。
3. 惊恐立绘造成目标位置变化。 两张素材的动作并不完全一致,切换后橙色包明显上移,但吊牌、红圈和热区仍在原位。改为保留身体与道具,仅局部切换惊恐面部。
4. 部分文字断行不合理。 “一折特卖”被拆行,胜利标题把“柳家破产!”拆开;首屏提示也需要调整断行。
5. 背景自带人物未被完整遮住。 原有棕色遮挡层仍露出背景人物轮廓。改为完整的舞台帷幕与地台遮挡,并重新放置垃圾桶和宝箱道具底座。
6. 碎纸遮挡HUD和结算文案。 保留强反馈,但将粒子层放在文字、按钮下方。
7. “法院查封”只出现了临时揭示卡。 补上钥匙旁的持续封条。
已确认上一版的计…
09:03点天灯砸破产
第 1 版写好了,开始自动试玩
实现采用固定 390×844 舞台、Canvas 动态战斗和大按钮界面,按素材图集实际尺寸裁切道具。接钱反击、陷阱眩晕、三拉杆狂暴、两处广告奖励及胜负结算都接入完整流程;缺失的苏倾城素材用程序绘制补齐,不依赖额外文件。
试玩脚本使用固定掉落序列,能依次截到接钱、暴击、炸弹反馈、30 秒广告入口、广告奖励和胜利画面。将下面文件保存为 index.html,与 assets 文件夹放在同一级即可离线运行。
08:52退婚算总账
第 1 版自动试玩:截了 11 张图,没有报错
08:52退婚算总账
第 1 版写好了,开始自动试玩
实现采用固定 390×844 舞台,人物、道具和点击热区统一坐标,适配手机等比缩放。保留全部金额、台词和广告奖励,加入合成音效、震屏、金币爆发、惊恐表情、红圈与合同碎纸;广告期间暂停倒计时,只有 JW.ad() 返回 true 才发放奖励。
将下面 HTML 保存为 index.html,与现有 assets 文件夹放在同一目录即可。第二个代码块是可直接执行的试玩脚本,包含 11 张关键截图。
08:44点天灯砸破产
「点天灯砸破产」开始写游戏
写完会在手机尺寸下自动试玩,看截图自查,最多改 3 轮
08:44点天灯砸破产
「点天灯砸破产」的素材画好了:6 张
08:44点天灯砸破产
素材:敌方家产降至70亿后的惊恐状态
08:42点天灯砸破产
素材:功能道具图集
08:42点天灯砸破产
素材:敌方初始嚣张状态
08:42点天灯砸破产
素材:财富道具图集
08:41点天灯砸破产
素材:全屏拍卖行背景
08:41点天灯砸破产
素材:底部左右拖动的陈凡角色
08:40点天灯砸破产
素材清单:6 张图
· 全屏拍卖行背景
· 底部左右拖动的陈凡角色
· 敌方初始嚣张状态
· 敌方家产降至70亿后的惊恐状态
· 财富道具图集
· 功能道具图集
08:39点天灯砸破产
「点天灯砸破产」开始准备素材
08:17退婚算总账
「退婚算总账」开始写游戏
写完会在手机尺寸下自动试玩,看截图自查,最多改 3 轮
08:17退婚算总账
「退婚算总账」的素材画好了:6 张
08:17退婚算总账
素材:独立道具图集
08:17掌掴狗男女
「掌掴狗男女」开始写游戏
写完会在手机尺寸下自动试玩,看截图自查,最多改 3 轮
08:17掌掴狗男女
「掌掴狗男女」的素材画好了:6 张
08:17掌掴狗男女
素材:第3关血量低于50%时替换柳如烟正常立绘
08:16掌掴狗男女
素材:第3关柳如烟正常状态
08:16掌掴狗男女
素材:第2关血量低于50%时替换张翠花正常立绘
08:16退婚算总账
素材:失败时替换玩法人物组
08:16退婚算总账
素材:通关时替换玩法人物组
08:15掌掴狗男女
素材:第1关赵泰正常状态
08:15掌掴狗男女
素材:第1关血量低于50%时替换赵泰正常立绘
08:15掌掴狗男女
素材:第2关张翠花正常状态
08:15退婚算总账
素材:命中目标后替换默认三人立绘1.5秒
08:15退婚算总账
素材:主玩法全屏背景
08:15退婚算总账
素材:三人默认状态透明组合立绘
08:15掌掴狗男女
素材清单:6 张图
· 第1关赵泰正常状态
· 第1关血量低于50%时替换赵泰正常立绘
· 第2关张翠花正常状态
· 第2关血量低于50%时替换张翠花正常立绘
· 第3关柳如烟正常状态
· 第3关血量低于50%时替换柳如烟正常立绘
08:14退婚算总账
素材清单:6 张图
· 主玩法全屏背景
· 三人默认状态透明组合立绘
· 命中目标后替换默认三人立绘1.5秒
· 独立道具图集
· 通关时替换玩法人物组
· 失败时替换玩法人物组
08:14掌掴狗男女
「掌掴狗男女」开始准备素材
08:13退婚算总账
「退婚算总账」开始准备素材
08:13
定妆照画好了:赵泰、柳如烟、张翠花、陈凡、苏倾城
08:13
定妆照:苏倾城
08:12
定妆照:陈凡
08:12
定妆照:张翠花
08:12
定妆照:柳如烟
08:12
定妆照:赵泰
08:08
开始画角色定妆照
后面所有画面都拿定妆照当参考,保证同一个人长得一样
08:08
确认策划,开始制作 3 款
「退婚算总账」、「掌掴狗男女」、「点天灯砸破产」
08:08
策划案出来了:3 款玩法、5 个角色
「退婚算总账」找茬点选:揪出拜金前妻一家身上的8个隐藏消费,让她们连本带利赔个底朝天!
「掌掴狗男女」狂点连击(Clicker):无脑狂戳屏幕扇飞势利丈母娘和奸夫淫妇,30秒把他们抽成猪头跪地叫爷爷!
「点天灯砸破产」左右滑动接物对轰:左右滑动陈凡接住天降的百亿黑卡和钞票山,把京城大少和绑匪砸到倾家荡产!
08:06
开始读剧本,挑爽点、定玩法
08:06
导入剧本,共 25,906 字